А что если бы приложениями можно было делиться так же, как в социальных сетях?

В одной из школ горной деревни учительница хотела продемонстрировать детям принцип преломления света.

Но после обыска всей школы они не смогли найти подходящие учебные пособия. Тогда учитель открыл «Лингуан» (учебное приложение) и произнес в телефон предложение, описывающее то, что им нужно:

«Я хочу создать инструмент для моделирования траектории света, который соответствовал бы законам физики, был бы очень интуитивно понятным и простым в использовании, позволял бы изменять угол траектории света и демонстрировал принципы отражения, преломления и рассеяния света. Я хочу продемонстрировать его ученикам начальной школы в классе».

Эта маленькая штучка, сделанная вручную всего несколькими словами, заняла у учителя всего около пяти минут, но она стала очень популярна в классе, и ученики ее обожали.

Два года назад каждый этап этого процесса был чрезвычайно сложным. «Приложения, созданные с помощью ИИ», оставались на уровне демонстрационных инструкций — навыка, которым владели только программисты; результаты работы в основном запускались на компьютерах, что делало их непригодными для рынка, ориентированного на мобильные устройства, такого как Китай; а созданные работы было сложно распространять или использовать напрямую.

Три препятствия отпугивали многих обычных пользователей, желавших попробовать. Но теперь ситуация изменилась.

На протяжении двадцати лет мы были «наблюдателями» в экосистеме приложений.

За последнее десятилетие контент, который мы потребляем в интернете, претерпел несколько трансформаций по форме — от текста и изображений до коротких видеороликов, а затем и до прямых трансляций, — но неизменным остался ваш образ: ваш зритель.

Порог входа для создания контента снизился; любой может опубликовать контент и начать прямую трансляцию. Однако «разработка приложений», или, точнее, создание инструмента с нуля для себя, по-прежнему представляет собой профессиональный барьер. Написание работающего приложения, каким бы простым оно ни было, требует написания кода — раньше вам, возможно, приходилось писать код напрямую, но в современную эпоху программирования вам необходимы инструменты для кодирования.

Этот порог никогда по-настоящему не преодолевался до обновления приложения Ant Financial "Lingguang", которое позволило начать его смягчать.

Появляется совершенно новый подход к программированию желаний.

Тот факт, что ИИ может писать код, не является чем-то новым. Настоящее изменение заключается в том, что на этот раз вся цепочка — от генерации и развертывания до использования и итерации — наконец-то полностью связана, и все это можно делать исключительно на мобильном телефоне. Компьютер не нужен, не требуется никаких технических знаний, и нет необходимости развертывать какой-либо код на веб-странице или отправлять его в магазин приложений.

Что еще более впечатляет, благодаря этому обновлению приложение Flash наконец-то может использовать встроенные возможности телефона: камеру, фотоальбом, гироскоп, GPS, распознавание голоса — эти аппаратные функции, уже присутствующие в телефоне, теперь могут использоваться приложением Flash, которое обычный человек может «проговорить».

Например, в приложении для отслеживания физической активности вы можете использовать камеру для записи своих перемещений; инструмент для отслеживания следов может считывать ваше местоположение и помогать вам записывать, какие красивые места в стране вы посетили в этом году; «запрос на подсчет калорий», который можно сгенерировать, просто описав ваше блюдо, также может распознавать ваш голос, поэтому вам нужно только произнести название блюда, чтобы добавить его к расчету калорийности приема пищи.

Даже самое простое задание "встряхнуть" легко выполнимо:

На платформе Lingguang компания APPSO также обнаружила, что некоторые люди создавали инструменты для отслеживания менструального цикла, другие — инструменты для проверки уровня сахара в крови, третьи — упражнения по фонетике на английском языке, которые можно регулировать по сложности в зависимости от темпа развития ребенка, а также всевозможные «устройства для скоротания времени», такие как кнопки и мини-игры с размещением предметов… широкий спектр странных и удивительных вещей.

Если предыдущее поколение приложений Spark оставалось в основном на стадии прототипа и минимально жизнеспособного продукта, то обновленный Spark наконец-то стал по-настоящему удобным и практичным инструментом.

У приложений также есть свой "круг общения".

Пользователи Lingguang создали более 30 миллионов Flash-приложений, охватывающих широкий спектр функций: от интерактивных игр и снятия стресса до проверки языковых навыков и списков дел, связанных со всеми аспектами повседневной жизни.

С появлением еще одной важной новой функции в этом обновлении, «Круг Ауры», у десятков миллионов флэш-приложений теперь есть свой собственный «круг друзей».

Lingguangquan — это сообщество, посвященное обмену, лайкам, комментариям и созданию производных работ на основе флеш-приложений. В нем вы можете наткнуться на флеш-приложения, такие как «Что поесть сегодня», но обнаружить, что они не предлагают ваши любимые блюда или те, которые доступны для доставки. Вместо того чтобы создавать собственное приложение с нуля, почему бы просто не модифицировать существующие?

«Добавьте в меню дополнительные блюда: рисовые рулетики, тушеные свиные ножки и говяжий суп». Вот и все.

В следующей ситуации APPSO увидела, что другие пользователи сети создали небольшое приложение для регистрации факта употребления воды, и подумала, что было бы здорово добавить несколько новых типов отметок.

В этом круге вдохновения я нажала кнопку «Редактировать» и описала желаемые изменения вслух.

Затем подождите немного, и всё будет готово:

Круг ауры изменил не только назначение Flash-приложений, созданных с использованием ауры, но и саму логику разработки и распространения инструментов:

Раньше распространение приложений было сложной задачей для обычных людей. Эффективное и быстрое обсуждение продукта также представляло собой проблему. Самое главное, даже если вы находили хорошую «основу» и хотели переписать её, чтобы она лучше соответствовала вашим потребностям, затраты были высокими во всех аспектах.

Lingguangquan ближе к сообществу создателей, за исключением того, что творения изменились: вместо текста и изображений появились работающие инструменты. Кто-то создает что-то и размещает это; кто-то использует это, кто-то модифицирует это, а кто-то добавляет функции к оригиналу и выпускает его снова. Жизненный цикл Flash-приложения больше не заканчивается на пользователе, который его создал, а может продолжаться и развиваться внутри сообщества.

Когда-то сельским учителям приходилось снова и снова перерисовывать схемы на доске; позже же они смогли поделиться своим приложением для моделирования оптического пути с другими коллегами-учителями и распространить его в групповом чате местной системы образования.

Сегодня он наконец-то может поделиться этой маленькой вещицей, сделанной своими руками, в духовном кругу, позволив ей вырваться из гор и попасть в более широкий мир, чтобы ее открыло для себя больше людей.

Приложения, как и интернет-контент, начали приобретать неотъемлемое свойство легкого распространения.

Некоторые могут утверждать, что Flash-приложения настолько легковесны, что их нельзя отнести к настоящей разработке приложений. Эта оценка не ошибочна; она точно попадает в цель: в сознании циркулируют инструменты для обычных людей, решающие небольшие, не требующие усилий команды разработчиков, но реально существующие проблемы — запись событий, отслеживание привычек и всевозможные мелочи, чтобы скоротать время.

Старая экономическая модель, основанная на применении приложений, не позволяла заполнить этот пробел. Но после внезапной идеи все изменилось.

Один человек им пользуется, и оно распространяется повсюду.

Приложение "Spark" стало пионером в создании креативной модели "приложения для одного человека", распространяемой среди людей.

31-летняя Го Го раньше была начинающей художницей в Пекине, описывая свою жизнь как «постоянное напряжение». Сейчас она уже больше года не работает в напряженном режиме и поселилась в Чэнду со своим мужем.

Она не хотела, чтобы ее жизнь определялась работой, поэтому начала вести блог в социальных сетях. Но с чуть более чем двумя тысячами подписчиков монетизировать контент было сложно, поэтому она приняла решение: ей нужно создать собственный продукт.

Она увидела потенциал в инструментах управления целями, но рынок Notion и многомерных электронных таблиц уже был переполнен. Она наткнулась на концепцию: разбить год на «36 десятидневных периодов», сосредоточившись на одной цели в каждом периоде. Это соответствовало её собственным потребностям: наша работа, жизнь и личностный рост не настолько масштабны, чтобы требовать сложной системы планирования. Достаточно простой ежедневной проверки.

Но у неё совершенно не было опыта программирования.

Во время Праздника весны она начала с нуля, черпая вдохновение из своего источника, проводя по несколько часов в день, систематизируя свои потребности, а затем устно описывая их ему, чтобы создать основу для своего вдохновителя. Если логика оказывалась ошибочной, она давала обратную связь и неоднократно устраняла ошибки. Ей потребовалась неделя, чтобы наконец создать первую версию, которая ее удовлетворила.

Она разместила информацию о приложении в социальных сетях по цене 9,9 юаней и получила первую партию покупателей. Отзывы посыпались один за другим, и она проанализировала каждый из них. Месяц спустя она выпустила вторую версию, добавив функцию списка желаний и повысив цену до 12 юаней.

Менее чем за два месяца было продано 850 единиц этого инструмента для регистрации, что принесло почти 9000 юаней дохода — и все благодаря его умению убеждать и глубокому пониманию потребностей клиентов.

Она сравнила эту новую «предпринимательскую» модель с моделью ведения блога, которую она представляла себе ранее: создание контента требовало работы с алгоритмами и учета предпочтений пользователей, а размещение рекламы — одобрения клиента, что делало весь процесс долгим и утомительным; «Теперь, когда я разрабатываю собственные продукты, скорость улучшения измеряется днями».

Guo Guo — лишь один из примеров концепции «применения одним человеком». Весь процесс разработки и распространения продукта претерпел фундаментальные изменения: от пассивного ожидания одобрения окружающих до активного превращения идей в продукты и их вывода на рынок.

Вступление в эру кодирования желаний

В компьютерную эпоху долгое время существовало разделение труда: люди с идеями и люди, способные преобразовывать эти идеи в машинный язык.

Первое встречается в изобилии, а второе – редко. Именно поэтому большинство людей могут лишь строить свои «идеи» на стадии размышления.

Как только ИИ обретает навыки программирования, этот барьер начинает снижаться с видимой невооруженным глазом скоростью. Однако степень этого снижения остается предметом дискуссий.

Концепция «повсеместного программирования» популярна уже два года, но реальность такова, что даже с помощью крупных моделей ИИ большинству людей по-прежнему сложно освоить и использовать IDE, CLI и различные инструменты программирования. Даже если им удается что-то написать, для завершения работы все равно требуется специалист с техническими знаниями.

Этапы перевода идей в машинный язык сократились, а необходимое время уменьшилось. Однако препятствие для этого перевода всё ещё существует.

Lingguang устраняет все препятствия для обычных людей, не обладающих техническими знаниями. Намерение можно выразить одним предложением, и это намерение напрямую генерирует работающее Flash-приложение, которое появляется на вашем телефоне, сразу же готово к использованию и может быть легко распространено среди друзей и всего мира.

Язык Wish, основанный на описаниях на естественном языке, и однострочное Flash-приложение Lingguang — это интересные примеры применения концепции «программирования намерений».

Благодаря Flash-приложениям можно напрямую создавать продукты с коммерческим потенциалом, что приводит к появлению все большего числа «компаний, состоящих из одного человека»; их также можно превратить в постоянно меняющиеся «виртуальные инструменты обучения» в руках сельских учителей, используя упрощенный подход для начала решения структурных проблем равенства в образовании.

Раньше для перевода намерений человека на машинный язык требовалось понимание потребностей пользователя и продукта, но, что еще важнее, для этого был необходим код как инструмент перевода.

Сегодня язык — это код.

Возможно, спустя много лет значительное число людей перестанет нуждаться в знании о существовании кода.

#Добро пожаловать на официальный аккаунт iFanr в WeChat: iFanr (идентификатор WeChat: ifanr), где вы сможете в кратчайшие сроки увидеть еще больше интересного контента.